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viernes, 28 de abril de 2017

The legend of Zelda: Breath of the Wild

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD









                             FICHA TÉCNICA
Desarrolladora(s)
Nintendo EPD
Monolith Soft
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Hidemaro Fujibayashi
Productor(es) Eiji Aonuma
Artista(s) Satoru Takizawa
Compositor(es) Hajime Wakai
Manaka Kataoka
Yasuaki Iwata
Plataforma(s) Wii U, Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento 3 de marzo de 2017
Género(s) Acción-aventura y mundo abierto
Modos de juego Un jugador



Zelda Breath of the Wild es un triunfo a todos los niveles, desde cómo se ha ido gestionando lo que se mostraba sobre él hasta la ejecución del videojuego. En una época con sobreexposición a la información, en la que cada característica jugable se convierte en combustible para el marketing más desgarrado, Nintendo llega al lanzamiento con una jugada maestra: hacernos creer que sabemos demasiado sobre el título, pero sin conocer en realidad una ínfima parte de la bestia que es.

Hace unos días, la prensa del videojuego fue convocada para recibir las primeras unidades de la obra. No hubo la típica presentación sobre las cualidades del juego. Sólo esto: "Preferimos que seáis vosotros los que lo descubráis". Cogí mi copia y no me separé de ella hasta el día de hoy. Cada hora que pasaba, era como volver a esa época en que sólo tenía revistas de periodicidad mensual para enterarme de lo que pasaba en el mundillo del ocio electrónico. Estos días me he sentido como cuando jugué al primer Zelda de NES, al A Link to the Past de SNES o al Ocarina of Time de Nintendo 64.

No son videojuegos escogidos al azar. Como ellos, Breath of the Wild está destinado a hacer historia. Es el proyecto más grande de Nintendo, y al mismo tiempo su punto cumbre como desarrolladora. No recuerdo un juego realizado con tanto mimo, pasión y talento. Un trabajo que está sólo al alcance de los mejores, que va de sorpresa en sorpresa, que es tan bueno que piensas que tanta genialidad tiene que desinflarse en algún momento. Pero como las leyendas, resiste hasta el final, alcanzando la inmortalidad. Es un sueño hecho realidad.


El gran éxito de Breath of the Wild consiste en haberse apuntado al carro de los mundos abiertos, y haberlo hecho entendiendo su gran encrucijada, consistente en aliar a dos enemigos irreconciliables (libertad y narrativa). Ambos deben convivir en un título de estas características, es inevitable. La solución escribe un nuevo capítulo en la historia de los videojuegos, porque no estás obligado a seguir un determinado orden, sino que eres tú el que decides. La mejor forma de definirlo es que la propia estructura del juego es un puzle a resolver, y puedes hacerlo de varias maneras.



De las regiones y razas que existen, visitas siempre la que más te apetece. Completar antes una parte de la trama para luego ir a la siguiente. No hay linealidad, sino decisiones… y lo sorprendente es que, hagas lo que hagas, el juego no se derrumba. Aguanta como un titán.



Lo único que te pide Zelda: Breath of the Wild es que le dediques tiempo, llegando puntos en que sentirás que no puedes seguir en la historia sin antes haber mejorado tu equipamiento. El juego es un conjunto de engranajes perfectamente situados para que cuanto más rápido avanzas en la trama, más difícil lo tienes para seguir adelante. La mejor muestra es que a las pocas horas ya puedes enfrentarte al final del juego… para morir estrepitosamente. Lección de vida: lo importante no es el destino, sino el gran viaje que vas a experimentar. No apresures el camino, disfruta de él, porque Nintendo ha diseñado un entorno rico para que lo hagas.


viernes, 17 de agosto de 2012

La despedida de Nuestro Blog Zelda

Buenas a todos, quería darles una mala noticia para ustedes... Vamos a cerrar el Blog. ¿El porqué? pues ya cansa, es mucho trabajo...

A mi también me entristece, ya que llevamos mucho tiempo con el blog.. (1 año y medio) pero algún día tenía que llegar su fin.
Hemos avanzado bastante, con 75 seguidores, 20 en Twitter y 20 en Youtube, aproximádamente 69.000 visitas, 861 comentarios en las entradas y 319 posts en total.

Os echaré de menos a todos, y les doy muchas gracias a todos los colaboradores que han habido: Pedro(Other-Story), AdriMaestroZeldero, Alejandra, AnDrEs,Enrique Reina, JesúsMG (Gestoría), »|Star|·¶Rodri!!¶·|, Thalia, Rogeer, Destello, Julio Valenzuela y Princess of stars, ya que sin ellos no hubiera sido lo mismo...

También le doy las gracias a mi maestro Oliver por todo lo que me ha enseñado en Blogger y sin él no hubiera nacido esto.

Hemos pasado buenos momentos y otros malos y espero que los buenos nunca se les olvide, faltaba terminar la encuesta del personaje del mes de Septiembre, que fijo que sería Midna xD.

Bueno, así que hoy, Viernes, 17 de Agosto de 2012 el blog quedará cerrado.

Nota: No se borrará, sino se quedará tal y como está ahora.


Se despide: Daniel y el equipo de Nuestro Blog Zelda [NBZ]


¡Muchas gracias a todos! :(

viernes, 10 de agosto de 2012

Mando y consola de Nintendo 64 con el diseño de Zelda

Una consola de nintendo 64 junto a su respectivo mando decorado el mando con el escudo hyliano y la consola con dos trifuerzas y de color dorado. Cada vez los fans nos sorprenden más.



Adiós a historias Zelda...

Lo sentimos pero a Jesús no le apetece seguir con la sección así que la quitaremos (pero no la eliminaremos, estará como borrador)

Nos apena que no sepamos lo que ocurrirá en las dos últimas historias, pero que le vamos a hacer...

martes, 7 de agosto de 2012

Zelda 3DS... ¿Aún en proceso?

Hace un tiempo que Nintendo anunció un nuevo Zelda para 3DS completamente nuevo, y se suponía que estaban en proceso junto al nuevo zelda Wii U. (Por cierto para avisarles que la Wii U sale este año).

Pues hasta ahora no se ha vuelto a saber nada de este juego...



¿Cómo creéis que será? ¿Tendrá las melodías de Ocarina of time y Majora's Mask? ¿La oscuridad de Twilight princess? ¿la modernidad de Skyward Sword? ¿El color de The Wind Waker? ¿ Utilizaremos más el lápiz táctil como Zelda Phantom Hourglass y Zelda Spirit Tracks? Quién lo sabe...

Pueden opinar en un comentario.


jueves, 2 de agosto de 2012

Cómic: Link y la gerudo

Un pequeño cómic en el que Link y la gerudo dialogan.
Traducción:
Gerudo: Un chico como tú no puede saberlo, pero la raza gerudo consta de sólo mujeres.
Gerudo: Sólo un bebé macho nace cada mil años...
Gerudo: Aunque nuestras leyes dicen... Blah hombre gerudo solitario... blah blah... nunca blah blah
Link: ...
Link: ....    ....."!"
Link: Pero... señora...
Link: Cómo haces el bebé...

Tras el salto, el cómic.

Una gimnasta mexicana emplea su rutina con la canción de Zelda en los Juegos Olímpicos


Elsa García Rodríguez Blancas, gimnasta en las Olimpiadas 2012, realizó su rutina de calificación mientras sonaba un medley de The Legend of Zelda interpretado por la violinista Lindsey Stirling. Por mala suerte, los jueces decidieron que unos 34 participantes desempeñaron sus rutinas mejor que ella. Una lástima.

Zelda fanart - Lego: Zelda Ocarina of time



Un fan a hecho este bonito fanart del juego Zelda OoT (versión lego), muy original y bien trabajado.


Tras el salto, más grande.

miércoles, 1 de agosto de 2012

Espada maestra realista

Se trata de un vídeo de un chico que encuentra la espada maestra y cuando la saca salen diferentes mundos.

Cuadro de Link y Zelda

Un cuadro pintado por un fan en el que aparece Link y Zelda en negro (como una sombra) y detrás un corazón de 8 bits.